Трансерфинг казуальности

Блог об играх и прочих радостях земного бытия

- Каждый человек на земле, чем бы он ни занимался, играет главную роль в истории мира. И обычно даже не знает об этом.

Пауло Коэльо «Алхимик»

...so many games, so little time...

Хотите попасть в авторы блога - пишите мне на почту или в асю!

January-26-12

Trine. Маг, воровка и воин «3 in 1»

Автор Alan Payne, категории Игры

Это не игра! На первый взгляд обычная двухмерная бродилка-бегалка слева-направо оказывается очень симпатишшной сказкой. А три её героя, магическим образом слившись воедино, прекрасно дополняют друг друга. Но прочесть эту сказку – не поле перейти – на нашем пути, помимо простых врагов, встанут непростые загадки, решить которые под силу только «трём-в-одном».

Далее… »

January-18-12

Into The Eagle`s Nest

Автор Alan Payne, категории Игры

Загорелся я как-то идеей пройти до конца одну из любимых игр детства – этакий «Вольфенштайн 2 времён ZX Spectrum’а. Когда-то давным-давно я не смог этого сделать, наверное, из-за отсутствия «сейвов» или «читов» :) Кстати, анализируя свой ранний геймерский период, пришел к выводу, что моя любовь к изометрическим стрелялкам типа «Alien Shooter» зародилась именно после знакомства с этой игрой. И имя ей «Into The Eagle`s Nest».

Далее… »

January-8-12

TRON 2.0

Автор Alan Payne, категории Игры

Что ж я делал в 2003м году, если пропустил ТАКУЮ игру?? Наверное играл во всякие там «Deus Ex: Invisible War», «Max Payne 2», «Alien Shooter» и «Unreal 2». Достойное занятие, скажу я вам, но «Трон» почему-то остался за бортом. Исправляюсь и восполняю сие упущение на новом уже не «Atom’ном» нетбуке…

Далее… »

December-30-11

Borderlands. Дао Пустоши.

Автор Alan Payne, категории Игры


Планета Пандора с её неведомым ящиком, именуемым Хранилищем – то ли правда, то ли миф, но кое-кому не терпится проверить это.. Вдруг и нам перепадёт «суперприз»? О нём трещат в галактических барах, сказки об этом чуде слышит почти каждый ребёнок и, когда он вырастает, то уже больше ни о чём не думает… Непривлекательная пустынная глыба, болтающаяся в космосе, притягивает, в основном, разного рода сброд. Хотите быть его частью? Тогда велкам, вылезайте – это ваша остановка!

Далее… »

December-19-11

Черные бушлаты (Men of War Red Tide)

Автор Alan Payne, категории Игры

Если вам показалось странным такое название игры, поясню: так величали наших морпехов времён Второй Мировой Войны из-за цвета их формы. Понятное дело, сама игра в тактико-стратегическом жанре повествует о былых подвигах Советской морской пехоты. И тут уже от вас зависит, повторите вы оные или окажетесь под гусеницами оцифрованных нацистских танков. Далее… »

December-10-11

С Д.Р., Doom! MOD-трёп-обзор

Автор Alan Payne, категории Игры

Поздравляю вас! В полкУ игр «18 мне уже» прибыло! Сегодня, то бишь 10.12.2011, исполняется как раз столько лет с выхода первой части игры «Doom»! И ведь люди до сих пор играют, делают МОДы, переводят «классику» на разные новые движки, в т.ч. «Doom 3», клепают фанатские игры «по мотивам»…

Далее… »

November-29-11

Singularity. Однажды в СССР…

Автор Alan Payne, категории Игры

Человека постоянно тянет во всё секретное, необычное и непознанное. Поэтому интернет так и пестрит разного рода чушью, завлекая доверчивых и охотливых до клубнички «кликателей» в квадратные картиночки с потрясающе идиотическими подписями снизу :) Нет… не стоило мне так начинать рассказ о «Singularity» от «Raven Software», ведь игра получилась серьёзная, насыщенная событиями, яркая и, что немаловажно, безглючная! Нам предстоит столкнуться с последствиями неких экспериментов, проводимых советскими учёными 50-х годов ХХ века…

Далее… »

November-15-11

Lara Croft and the Guardian of Light

Автор Alan Payne, категории Игры

 Надо бы приурочить что-нибудь «лароподобное» к 15-летию серии «Tomb Raider» (15.11.1996), – подумал я. И мне попалась «Lara Croft and the Guardian of Light» – шаг не назад и не вперёд, а в сторону. В сторону изометрических платформеров, эксперимент, так сказать, для фанатов и сочувствующих…

Далее… »

November-5-11

Dungeon Siege 3. 150 лет спустя…

Автор Alan Payne, категории Игры

Что ж, приходится констатировать факт: ещё одна «серия» испортилась :( Я с удовольствием проходил первую часть «Dungeon Siege» (2002), отдал дань уважения уже не шедевральной «Dungeon Siege 2» (2005), раскритиковал «Space Siege» (2008) и вот теперь запустил «Dungeon Siege 3».

Далее… »

October-27-11

Sid Meier’s Pirates! На абордаж!

Автор Alan Payne, категории Игры

«Pirates!» – немного не моя тема, но коли её уж очень советовали, решил ознакомиться. Оказалось, что эта красивая аркада с элементами-много-чего очень даже неплоха. Этакая «Elite» на море, пропитанная духом игр 90х годов. Ого, она ещё и является ремейком игрушки с точно таким же названием, но 1987 года выпуска! В принципе, как я понял, с тех времён ничего не изменилось, лишь появилось новое измерение – 3Dвместо 2D. Далее… »

October-17-11

Alice: Madness Returns. Дурдом – 2

Автор Alan Payne, категории Игры

 

И мы продолжаем трансляцию передач
про маленьких девочек из дурдома…
В этот раз печально :( 
 

Я и первую часть «American McGee’s Alice» (2000) не сильно жаловал, хотя прошел с кодами, дабы посмотреть, что там далее (и ничего особо интересного так и не увидел). И сиквел мне показался примерно таким же, но с «перламутровыми пуговицами». Шизня посреди знакомой с детства «вселенной», девочка с бантиком и ВОТТАКЕННЫМ ножичком – замечательно, но геймплей – тихое помешательство.

Далее… »

October-7-11

Lylian. Из дурдома сквозь воображение.

Автор Alan Payne, категории Игры

…а когда же, сцуко, продолжение???

Ох, и тянет иногда побегать-поаркадить слева-направо. Да с интересным сюжетом, приятным окружением и удобным управлением! Всё вместе – это как раз «LylianEpisodeOne: ParanoidFriendship». Вот так, в двух словах и описываются хорошие игры. Другие два слова для них – must have!

Далее… »

September-30-11

Duke Nukem Forever. Лучше бы Never!

Автор Alan Payne, категории Игры

 

 

В душу, в душу наср*ли!

Мысли философствующего унитаза.

 

С самого начала игры я почувствовал себя как тот самый унитаз… Нет, я не фанатичный поклонник «Duke Nukem 3 (1996), но все эти годы реально ждал и верил, что «Duke Nukem Forever» выйдет и Дюк собственной персоной надерёт всем задницы… В принципе, так оно и вышло, но я бы предпочёл жить мечтой ещё лет 14, чем увидеть такое… такой отвратительно-чудесный и отталкивающе-притягательный аттракцион!

Далее… »

September-21-11

In Cold Blood. Не зная страха!

Автор Alan Payne, категории Игры

Сегодня я познакомлю вас со адвенчурой 11-летней давности – «In Cold Blood». Это было время, когда спокойные «одноэкранные» (а-ля «выполнил всё – перешел дальше») квесты немного поднадоели и захотелось «как бы экшна» с «как бы приключениями». Если в ваших головах рождаются образы умных шпионов, проникающих на вражеские базы, выведывающие секреты и т.п., то вы попали в точку.

Далее… »

September-8-11

Hinterland: Orc Lords. Попробуй(,) оторвись!

Автор Alan Payne, категории Игры


Кто мне скажет, «попробуй оторвись» пишется с запятой или нет? Если да, то сначала «попробуй», а потом «оторвись»? Если нет, то «пробовать» и «отрываться» надо одновременно? :) В общем, лучше вам даже не начинать пробовать играть в «Hinterland: OrcLords», ведь оторваться будет весьма сложно…

Далее… »

August-31-11

Марс атакуэ! UFO: After… и иже с ними

Автор Alan Payne, категории Игры

Всем землянам испокон веков известно, что Марс (да и другие планеты) населяют злобные пришельцы, которых хлебом не корми – дай потерроризировать людей. Что ж, опять предадимся ностальгии и охам-вздохам по поводу того, что «X-COM: UFO Defense» (1993) великая и непревзойдённая? Нет, это и так понятно и повторить её успех так ни у кого не получилось :( Новая же (относительно начала 90-х) серия из трёх игр «UFO: After…» плюс ещё парочка «по мотивам» – это кое-что, кое-где и кое-как. Хорошего немного, но не будем судить строго.

Далее… »

August-22-11

Terminator Salvation. Спасение от игры

Автор Alan Payne, категории Игры

«Terminator: Salvation» - ещё одна игра по фильму и ещё один провал. Ну, не то, что бы полный… Всё, вроде бы, на месте: и графика, и музыка, и сюжет, а уж какой раскрученный бренд! Но! Изо всех щелей сквозит нереальность происходящего. Этот мир ещё более нереален, чем явление Терминатора на званый ужин по случаю награждения его медалью за победу в 3й Мировой. Зато какие серьёзные разговоры ведут герои! А какую драму пытаются разворачивать на экране… да никакую.

Далее… »

August-8-11

And Yet It Moves. Переверни этот мир!

Автор Alan Payne, категории Игры

А ещё ЭТО движется! Так можно было бы назвать второсортный сюрреалистический фильм ужасов 50-60х годов 20го века с пластилиновыми фигурками монстров неизвестного происхождения. Не знаю уж, что курили разработчики из «Сломанных правил», но хочу сказать им огромное спасибо за игру «And Yet It Moves»!

Что такое «ЭТО» в игре я так и не смог выяснить (человечек? Вселенная?), но разве это важно, когда просто-таки медитативный геймплей уносит нас на вершину блаженства! :) На самом деле правильный перевод названия – «и всё-таки она вертится» и, вроде бы, её сказал когда-то знаменитый астроном Галилео Галилей (все помнят школьную программу?)

Далее… »

July-28-11

Left4Dead 1 & 2. Зомбей не бывает много.

Автор Alan Payne, категории Игры

Вообще- то слово «зомби» неизменяемое и «зомбей» писать неверно, но в «этих интернетах» распространён именно такой вариант. Есть ещё вот эти: «зомбаки», «зомбяки» и «зомбари». В нынешнем русском языке можно говорить как угодно, а посему лекция окончена :)

От «Valve» я ожидал всего, но только не «Left 4 Dead». Это ж как плевок ГЛэДОС прямо в лицо Гордону Фримену :) Я не сомневался, что «Валв» сможет сделать гениальную игру, но почему-то не спешил приступить к трепанации оной (уже прошло более 2х лет со дня её выхода). Далее… »

July-18-11

Sublustrum. По дурным волнам памяти.

Автор Alan Payne, категории Игры

…или «по волнам дурной памяти»… неважно. Ключевые слова «дурной» и «память» :) Перед вами продукт российских разработчиков – «Sublustrum» (за рубежом называется «Outcry: Mysterious Machine») - один из самых нелогичных квестов в истории игр. И, поверьте, это НЕ комплимент! Кстати, когда-то (то бишь давным-давно) я невзлюбил «Myst» и, если вы его боготворите, то я не буду с вами спорить. Это было другое время…

Далее… »