Трансерфинг казуальности

Блог об играх и прочих радостях земного бытия

- Каждый человек на земле, чем бы он ни занимался, играет главную роль в истории мира. И обычно даже не знает об этом.

Пауло Коэльо «Алхимик»

...so many games, so little time...

Хотите попасть в авторы блога - пишите мне на почту или в асю!

Archive for May, 2011

Естественно, я прошел все три части серии «Myth» (1997, 1998, 2001 года выпуска)! Как это часто случается, они не были особо популярными, но мгновенно стали культовыми, точно также, как и «Fallout», интерес к которому до сих пор поддерживается из-за огромной реиграбельности и последующего возрождения «F и «New Vegas». Быть может, через десяток лет «Bungie» вспомнит о нас и тогда тысячи пузато-бородатых и глубоко-семейных носителей тапочек в роговых очках засядут за трёх-четырёхмерную версию Action/ Tactical/RPG «Myth 4: Resurrection»! Но это будет позже, а сейчас

Read the rest of this entry »

«Убийцы vs тамплиеры или Растроение личности»
Альтернативное название игры.

Полумифический орден тамплиеров всегда привлекал писателей, кинорежиссёров, сценаристов и простых смертных своими загадочными тайнами. Обычно это выливалось в погоню за сокровищами, священными письменами и псевдомагическими артефактами. Иногда тамплиеры представали перед нами давно ушедшей легендой, а бывало, что и ныне здравствующей организацией, хранящей древние тайны, но почти всегда они были положительными персонажами, священными воинами, так сказать.

В сериале «Кредо Убийцы» всё наоборот и нам предстоит с ними сразиться, распутывая кровавые ниточки за ниточкой, удивляясь, насколько коварным может быть путь к мировому господству.

Read the rest of this entry »

Вы уже заметили, что периодически я поигрываю в MOD’ы старичка «Wolf3D» и сочинения на тему: «Voxelstein 3D. Блажкович снова в тюряге!», «Wolfenstein 2004 for ZX-Spectrum», «С Днём Рождения, Wolf3D!!!», «Wolf 3D – 18 мне уже». Статьи выходят аккурат в «день рождения» первой версии игры – 5 мая. В этот раз не будет МОДов, но не расстраивайтесь, на следующий год к юбилею (20 лет как-никак), я обязательно подготовлю что-нибудь «новенькое»!

К последнему же творению по миру «Вольфа» я подходил очень долго – с момента выхода уже почти 2 года прошло. Знал, конечно же знал, что нынешний «Wolfenstein» не фонтан, но пройти мимо не мог. Физически. Поначалу хотел написать разгромную статью про несбывшиеся надежды, но по мере прохождения игры понял, что выводы мои были преждевременными. И я рад этому!

Read the rest of this entry »