…или так DOS! MOD! WOLF! Уже в «дцатый» раз я пою дифирамбы этой игре. «Wolf»’у сегодня стукнуло 20 лет, количество его фанатов только растёт и множится, о чём говорит большая активность на МОД-ресурсах! 5 мая подкралось незаметно.. я не успел подготовиться и лишь бегло пробежался по новым MOD’ам. Новые они для меня, т.к. некоторые вышли лет 10 назад, но это не имеет никакого значения – это ж «Wolf3D» !
Archive for the ‘Игры’ Category
Любителям пошаговых тактических боёв с интересным сюжетом, в том числе фанатам первых двух «Фоллаутов», ищущих игры, хоть в чём-то похожие на их Икону, посвящается сей обзор. «ShadowVault» – это ещё одно открытие в моей жизни, которое я когда-то упустил по недосмотру. Исправляюсь, восхищаюсь и, надеюсь на взаимные чувства с вашей стороны!
Продолжаем серию раскопок и сегодня я покажу вам «Abomination – The Nemesis Project» 1999 года выпуска. Напомню, что под «раскопками» подразумеваются именно незаслуженно забытые (в том числе вовсе непознанные мной) проекты. Так вот, это случилось в эпоху уже настоящего, но ещё угловатого 3D, когда геймеры ещё надеялись увидеть продолжение серии «X-Com» :) Дожившие остатки-недобитки смогут(?) насладиться «Иксом», но надеюсь, не комом уже осенью этого – 2012го года (скрестите и так скрюченные пальчики на руках). Read the rest of this entry »
Культовая, но в отличие от того же «Doom»’а, почти неизвестная для «писишников» игрушка «Marathon» напичкана в разы бОльшим количеством фишек и нововведений, по сравнению с её более успешным братом. Правда помнят её, в основном, лишь счастливые обладатели Макинтошей середины 90х годов. Ведь это тогда был чуть ли не единственный шутер, написанный под «Мак»…
То, во что мы играли в начале 90-х обрело трёхмерность и неземное буйство красок, но, по сути осталось таким же увлекательным задро… времяпрепровождением :) «King‘s Bounty: Armored Princess» – это аддон к игре «King‘s Bounty: Легенда о рыцаре» (2008), но ни в чём не уступающий ей ни по продолжительности (почти, а почти не считается), ни по играбельности.
Вас обижали в детстве? Вы мечтали надрать всем задницу? Ну так… простите их всех и садитесь играть за Тёмного Владыку! А может вы хотели всем добра, но понимали, что без хорошей взбучки плохие дяди не исправятся? Забудьте про эти глупости и… садитесь играть за Тёмного Владыку! Или может вас бесят надменные эльфы, уменьшительно-ласкательные формы слов, все эти сюси-пуси, а в ваши понятия «круто» и «стильно» розовый цвет ну никак не попадает? Вы ведь мегабрутальны! Так выньте ж соску изо рта и… правильно – садитесь играть за Тёмного Владыку! :)
После того, как я пресытился стратегиями в реальном времени, стал обращать внимание на тактико-стратегические игры, где не построить казарм и ненавыпускать болванчиков, коих можно отметить мышкой и повести в первый и последний бой. Было это в конце 90-х и тогда же я познакомился с серией «Warhammer»…
Все прекрасное редко.
Цицерон.
Чтобы получить, нужно отдать. Это главный принцип не только игры «Тургор», но и многих религиозных конфессий, а также суть банковских вкладов, выращивания растений, детей и т.д. В общем, это закон всей жизни на Земле. Вот только иной принцип, вроде «победи зло путём уничтожения несогласных», зачастую, нам (и мне в том числе) нравится больше – это я про шутеры :) В сегодняшнем пациенте элементы шутера тоже присутствуют, но они весьма необычны, как и всё в ней…
Это не игра! На первый взгляд обычная двухмерная бродилка-бегалка слева-направо оказывается очень симпатишшной сказкой. А три её героя, магическим образом слившись воедино, прекрасно дополняют друг друга. Но прочесть эту сказку – не поле перейти – на нашем пути, помимо простых врагов, встанут непростые загадки, решить которые под силу только «трём-в-одном».
Загорелся я как-то идеей пройти до конца одну из любимых игр детства – этакий «Вольфенштайн 2D» времён ZX Spectrum’а. Когда-то давным-давно я не смог этого сделать, наверное, из-за отсутствия «сейвов» или «читов» :) Кстати, анализируя свой ранний геймерский период, пришел к выводу, что моя любовь к изометрическим стрелялкам типа «Alien Shooter» зародилась именно после знакомства с этой игрой. И имя ей «Into The Eagle`s Nest».
Что ж я делал в 2003м году, если пропустил ТАКУЮ игру?? Наверное играл во всякие там «Deus Ex: Invisible War», «Max Payne 2», «Alien Shooter» и «Unreal 2». Достойное занятие, скажу я вам, но «Трон» почему-то остался за бортом. Исправляюсь и восполняю сие упущение на новом уже не «Atom’ном» нетбуке…
Планета Пандора с её неведомым ящиком, именуемым Хранилищем – то ли правда, то ли миф, но кое-кому не терпится проверить это.. Вдруг и нам перепадёт «суперприз»? О нём трещат в галактических барах, сказки об этом чуде слышит почти каждый ребёнок и, когда он вырастает, то уже больше ни о чём не думает… Непривлекательная пустынная глыба, болтающаяся в космосе, притягивает, в основном, разного рода сброд. Хотите быть его частью? Тогда велкам, вылезайте – это ваша остановка!
Если вам показалось странным такое название игры, поясню: так величали наших морпехов времён Второй Мировой Войны из-за цвета их формы. Понятное дело, сама игра в тактико-стратегическом жанре повествует о былых подвигах Советской морской пехоты. И тут уже от вас зависит, повторите вы оные или окажетесь под гусеницами оцифрованных нацистских танков. Read the rest of this entry »
Поздравляю вас! В полкУ игр «18 мне уже» прибыло! Сегодня, то бишь 10.12.2011, исполняется как раз столько лет с выхода первой части игры «Doom»! И ведь люди до сих пор играют, делают МОДы, переводят «классику» на разные новые движки, в т.ч. «Doom 3», клепают фанатские игры «по мотивам»…
Человека постоянно тянет во всё секретное, необычное и непознанное. Поэтому интернет так и пестрит разного рода чушью, завлекая доверчивых и охотливых до клубнички «кликателей» в квадратные картиночки с потрясающе идиотическими подписями снизу :) Нет… не стоило мне так начинать рассказ о «Singularity» от «Raven Software», ведь игра получилась серьёзная, насыщенная событиями, яркая и, что немаловажно, безглючная! Нам предстоит столкнуться с последствиями неких экспериментов, проводимых советскими учёными 50-х годов ХХ века…
Надо бы приурочить что-нибудь «лароподобное» к 15-летию серии «Tomb Raider» (15.11.1996), – подумал я. И мне попалась «Lara Croft and the Guardian of Light» – шаг не назад и не вперёд, а в сторону. В сторону изометрических платформеров, эксперимент, так сказать, для фанатов и сочувствующих…
Что ж, приходится констатировать факт: ещё одна «серия» испортилась :( Я с удовольствием проходил первую часть «Dungeon Siege» (2002), отдал дань уважения уже не шедевральной «Dungeon Siege 2» (2005), раскритиковал «Space Siege» (2008) и вот теперь запустил «Dungeon Siege 3».
«Pirates!» – немного не моя тема, но коли её уж очень советовали, решил ознакомиться. Оказалось, что эта красивая аркада с элементами-много-чего очень даже неплоха. Этакая «Elite» на море, пропитанная духом игр 90х годов. Ого, она ещё и является ремейком игрушки с точно таким же названием, но 1987 года выпуска! В принципе, как я понял, с тех времён ничего не изменилось, лишь появилось новое измерение – 3Dвместо 2D. Read the rest of this entry »
И мы продолжаем трансляцию передач про маленьких девочек из дурдома… В этот раз печально :(
Я и первую часть «American McGee’s Alice» (2000) не сильно жаловал, хотя прошел с кодами, дабы посмотреть, что там далее (и ничего особо интересного так и не увидел). И сиквел мне показался примерно таким же, но с «перламутровыми пуговицами». Шизня посреди знакомой с детства «вселенной», девочка с бантиком и ВОТТАКЕННЫМ ножичком – замечательно, но геймплей – тихое помешательство.
…а когда же, сцуко, продолжение???
Ох, и тянет иногда побегать-поаркадить слева-направо. Да с интересным сюжетом, приятным окружением и удобным управлением! Всё вместе – это как раз «LylianEpisodeOne: ParanoidFriendship». Вот так, в двух словах и описываются хорошие игры. Другие два слова для них – must have!




















