Трансерфинг казуальности

Блог об играх и прочих радостях земного бытия

- Каждый человек на земле, чем бы он ни занимался, играет главную роль в истории мира. И обычно даже не знает об этом.

Пауло Коэльо «Алхимик»

...so many games, so little time...

Хотите попасть в авторы блога - пишите мне на почту или в асю!

Archive for the ‘Игры’ Category

September-30-11

Duke Nukem Forever. Лучше бы Never!

Posted by Alan Payne under Игры

 

 

В душу, в душу наср*ли!

Мысли философствующего унитаза.

 

С самого начала игры я почувствовал себя как тот самый унитаз… Нет, я не фанатичный поклонник «Duke Nukem 3 (1996), но все эти годы реально ждал и верил, что «Duke Nukem Forever» выйдет и Дюк собственной персоной надерёт всем задницы… В принципе, так оно и вышло, но я бы предпочёл жить мечтой ещё лет 14, чем увидеть такое… такой отвратительно-чудесный и отталкивающе-притягательный аттракцион!

Read the rest of this entry »

September-21-11

In Cold Blood. Не зная страха!

Posted by Alan Payne under Игры

Сегодня я познакомлю вас со адвенчурой 11-летней давности – «In Cold Blood». Это было время, когда спокойные «одноэкранные» (а-ля «выполнил всё – перешел дальше») квесты немного поднадоели и захотелось «как бы экшна» с «как бы приключениями». Если в ваших головах рождаются образы умных шпионов, проникающих на вражеские базы, выведывающие секреты и т.п., то вы попали в точку.

Read the rest of this entry »


Кто мне скажет, «попробуй оторвись» пишется с запятой или нет? Если да, то сначала «попробуй», а потом «оторвись»? Если нет, то «пробовать» и «отрываться» надо одновременно? :) В общем, лучше вам даже не начинать пробовать играть в «Hinterland: OrcLords», ведь оторваться будет весьма сложно…

Read the rest of this entry »

Всем землянам испокон веков известно, что Марс (да и другие планеты) населяют злобные пришельцы, которых хлебом не корми – дай потерроризировать людей. Что ж, опять предадимся ностальгии и охам-вздохам по поводу того, что «X-COM: UFO Defense» (1993) великая и непревзойдённая? Нет, это и так понятно и повторить её успех так ни у кого не получилось :( Новая же (относительно начала 90-х) серия из трёх игр «UFO: After…» плюс ещё парочка «по мотивам» – это кое-что, кое-где и кое-как. Хорошего немного, но не будем судить строго.

Read the rest of this entry »

August-22-11

Terminator Salvation. Спасение от игры

Posted by Alan Payne under Игры

«Terminator: Salvation» - ещё одна игра по фильму и ещё один провал. Ну, не то, что бы полный… Всё, вроде бы, на месте: и графика, и музыка, и сюжет, а уж какой раскрученный бренд! Но! Изо всех щелей сквозит нереальность происходящего. Этот мир ещё более нереален, чем явление Терминатора на званый ужин по случаю награждения его медалью за победу в 3й Мировой. Зато какие серьёзные разговоры ведут герои! А какую драму пытаются разворачивать на экране… да никакую.

Read the rest of this entry »

August-8-11

And Yet It Moves. Переверни этот мир!

Posted by Alan Payne under Игры

А ещё ЭТО движется! Так можно было бы назвать второсортный сюрреалистический фильм ужасов 50-60х годов 20го века с пластилиновыми фигурками монстров неизвестного происхождения. Не знаю уж, что курили разработчики из «Сломанных правил», но хочу сказать им огромное спасибо за игру «And Yet It Moves»!

Что такое «ЭТО» в игре я так и не смог выяснить (человечек? Вселенная?), но разве это важно, когда просто-таки медитативный геймплей уносит нас на вершину блаженства! :) На самом деле правильный перевод названия – «и всё-таки она вертится» и, вроде бы, её сказал когда-то знаменитый астроном Галилео Галилей (все помнят школьную программу?)

Read the rest of this entry »

Вообще- то слово «зомби» неизменяемое и «зомбей» писать неверно, но в «этих интернетах» распространён именно такой вариант. Есть ещё вот эти: «зомбаки», «зомбяки» и «зомбари». В нынешнем русском языке можно говорить как угодно, а посему лекция окончена :)

От «Valve» я ожидал всего, но только не «Left 4 Dead». Это ж как плевок ГЛэДОС прямо в лицо Гордону Фримену :) Я не сомневался, что «Валв» сможет сделать гениальную игру, но почему-то не спешил приступить к трепанации оной (уже прошло более 2х лет со дня её выхода). Read the rest of this entry »

…или «по волнам дурной памяти»… неважно. Ключевые слова «дурной» и «память» :) Перед вами продукт российских разработчиков – «Sublustrum» (за рубежом называется «Outcry: Mysterious Machine») - один из самых нелогичных квестов в истории игр. И, поверьте, это НЕ комплимент! Кстати, когда-то (то бишь давным-давно) я невзлюбил «Myst» и, если вы его боготворите, то я не буду с вами спорить. Это было другое время…

Read the rest of this entry »

July-8-11

Portal 2. Продырявь реальность!

Posted by Alan Payne under Игры

«Посмотри на себя со стороны!
Спорим, я пройду сквозь стену!
Смотри – дырка в полу!
Да нет же, это… это… я? И задница моя!
Зеркала врут – порталы никогда!»
Возгласы, пойманные в информационном поле Мира Порталов.

Ого, поздравьте меня! Сотая статья в блоге! И посвящаю её той же игре, что и 3 года назад. Это будет символично, т.к. я начинал обзоры игр именно с 1й части «Portal»! …

100 статей… Много это или мало для трёх лет? В свободное время, «в одинокого» – вполне нормальная цифра :) Но закончим эти никому не нужные восторги и перейдём к иным радостям… Read the rest of this entry »

June-17-11

Archon Classic. Помесь Action и Chess!

Posted by Alan Payne under Игры

Ещё в старые «довиндовские» времена существовала такая игра «Battle Chess». В этих шахматах фигурки были слегка анимированы и слегка же сражались друг с дружкой. Интересно? Но то были просто шахматы. В «Archon Classic» добавляются ещё элементы «стрелялки» и стратегии. Как? Сейчас узнаете..

Read the rest of this entry »

June-7-11

DeathSpank & Torchlight. Дьябло жив?

Posted by Alan Payne under Игры

Вот вам развлеченье на 20 минут… Почему всего 20? По прошествии такого короткого отрезка вашей жизни, в принципе, всё становится ясно. Но попытайтесь задержаться, вдохнуть сырость малополигональных подземелий и цветастых адских кущ и, возможно вы задержитесь подольше в этих дьяблоподобных мирах…

Read the rest of this entry »

Естественно, я прошел все три части серии «Myth» (1997, 1998, 2001 года выпуска)! Как это часто случается, они не были особо популярными, но мгновенно стали культовыми, точно также, как и «Fallout», интерес к которому до сих пор поддерживается из-за огромной реиграбельности и последующего возрождения «F и «New Vegas». Быть может, через десяток лет «Bungie» вспомнит о нас и тогда тысячи пузато-бородатых и глубоко-семейных носителей тапочек в роговых очках засядут за трёх-четырёхмерную версию Action/ Tactical/RPG «Myth 4: Resurrection»! Но это будет позже, а сейчас

Read the rest of this entry »

«Убийцы vs тамплиеры или Растроение личности»
Альтернативное название игры.

Полумифический орден тамплиеров всегда привлекал писателей, кинорежиссёров, сценаристов и простых смертных своими загадочными тайнами. Обычно это выливалось в погоню за сокровищами, священными письменами и псевдомагическими артефактами. Иногда тамплиеры представали перед нами давно ушедшей легендой, а бывало, что и ныне здравствующей организацией, хранящей древние тайны, но почти всегда они были положительными персонажами, священными воинами, так сказать.

В сериале «Кредо Убийцы» всё наоборот и нам предстоит с ними сразиться, распутывая кровавые ниточки за ниточкой, удивляясь, насколько коварным может быть путь к мировому господству.

Read the rest of this entry »

Вы уже заметили, что периодически я поигрываю в MOD’ы старичка «Wolf3D» и сочинения на тему: «Voxelstein 3D. Блажкович снова в тюряге!», «Wolfenstein 2004 for ZX-Spectrum», «С Днём Рождения, Wolf3D!!!», «Wolf 3D – 18 мне уже». Статьи выходят аккурат в «день рождения» первой версии игры – 5 мая. В этот раз не будет МОДов, но не расстраивайтесь, на следующий год к юбилею (20 лет как-никак), я обязательно подготовлю что-нибудь «новенькое»!

К последнему же творению по миру «Вольфа» я подходил очень долго – с момента выхода уже почти 2 года прошло. Знал, конечно же знал, что нынешний «Wolfenstein» не фонтан, но пройти мимо не мог. Физически. Поначалу хотел написать разгромную статью про несбывшиеся надежды, но по мере прохождения игры понял, что выводы мои были преждевременными. И я рад этому!

Read the rest of this entry »

April-27-11

Crysis 2 & Crysis Warhead. So WHAT?

Posted by Alan Payne under Игры

И чё? Так мне хочется воскликнуть после лицезрения этих игр. Был «Far Cry», а стал «Morern Warfare» только оба с нанокостюмом? Одним словом, недавно вышедший продукт – это non-stop экшн с нередкими киношными эффектами, мощной звуковой дорожкой и историей о спасении человечества от инопланетных захватчиков. Проверенные во многих играх и фильмах морские пехотинцы тоже тут как тут. Что ещё нужно американским патриотам? И всё-таки я не жалею, что прошел до конца «Crysis и оцениваю его много выше последних игр сериала «Call of Duty».

Read the rest of this entry »

April-14-11

Mafia 2 vs Saboteur.

Posted by Alan Payne under Игры

Да… опять сравнения и сравнения. Как я уже говорил, супермутанты мне ближе, чем эльфы, а как насчёт простых людей? В случае с «Мафией 2» и «Саботёром» это, скорее противостояние играбельности в целом, т.к. эпоха, по сути, одна – сороковые годы и немного пятидесятых в «Мафии». Но т.к. «GTA» совсем не моё и это ещё мягко сказано, то буду просто сравнивать эти игры между собой.

Сразу скажу, что в первую «Мафию» я не играл. Судя по отзывам на форумах и гневным высказываниям в сторону второй части – много потерял. И тем не менее…

Read the rest of this entry »

«Nikopol: Secrets of the Immortals» (в локализации «Никопол. Бессмертные») – довольно короткая адвенчура, объединяющая в себе темы антиутопического будущего и египетской мифологии. Кто придумал столь причудливое сочетание? Некий Enki Bilal, написавший серию комиксов про Никопола в 80-х годах 20-го века. Хотел бы я на них взглянуть.

Read the rest of this entry »

March-22-11

Aaaaa! Вы боитесь высоты?

Posted by Alan Payne under Игры

Вы летаете во сне? Обычно вниз? :) Вы не одиноки: в игре, у которой полное название:

«AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity» вам придётся только падать и падать. Бред? Бред! А дух захватывает.

Read the rest of this entry »

March-13-11

Call of Juarez 2. Узы и шоры

Posted by Alan Payne under Игры

С рейтингом «желательно для приставочников» в жанре «вестерн» побеж… проигрывает вторая часть «Зова Хуареса»! То, что мы ждали 3 года со времени выхода великолепной первой части, оказалось расширенной версией «Moorhuhn» с вкраплениями slo-mo и дуэлями на револьверах.

Read the rest of this entry »

В общем-то, почти всё, о чём я писал в рецензии на первую часть «Dead Space», относится и ко второй. Поначалу даже не было смысла делать скриншоты, т.к. казалось, что всё тут тоже самое. Тоже, да не совсем. Разработчикам удалось дополнить и улучшить все аспекты игры. И в результате «Dead Spaceоказалась отличным продолжением и прекрасным пополнением жанра Horror/Action. Плюс своеобразный чёрный юмор, например, тема протыкания глазика кроваво-красной линией течёт через всю игру!

Read the rest of this entry »