Трансерфинг казуальности

Блог об играх и прочих радостях земного бытия

- Каждый человек на земле, чем бы он ни занимался, играет главную роль в истории мира. И обычно даже не знает об этом.

Пауло Коэльо «Алхимик»

...so many games, so little time...

Хотите попасть в авторы блога - пишите мне на почту или в асю!

Это не игра! На первый взгляд обычная двухмерная бродилка-бегалка слева-направо оказывается очень симпатишшной сказкой. А три её героя, магическим образом слившись воедино, прекрасно дополняют друг друга. Но прочесть эту сказку – не поле перейти – на нашем пути, помимо простых врагов, встанут непростые загадки, решить которые под силу только «трём-в-одном».

3 героя в одной игре были ещё в далёком 1992 году. Называлась та игра «The Lost Vikings». Профессии викингов были немного иные: бегун-прыгун, толстый щитоносец и воин мечник-лучник. Основное отличие – управлять можно и нужно было по переменке всеми троими персонажами и всех троих привести к выходу. В динамике игра, конечно, уступает «Трайну», но в головоломках превосходит – т.е. пройти её сложнее. Тогда, почти 20 лет назад, это было модно – шевелить мозгами :) В период, когда царило засилье платформеров, «Silicon & Synapse» (будущий «Близзард»!) сумела выпустить что-то для ума. В общем, «Викинги» стали культовой игрой.

С чем ещё можно сравнить? «Ацтеки» (2009) или «Бермудский синдром» 1995 года (который я оцениваю достаточно высоко) – немного близки по духу, но «Trine» превосходит их всех. Всё, абсолютно всё прекрасно в ней. Даже во время загрузок между уровнями повествование не прерывается – глубокий спокойный голос рассказывает нам о таинственных артефактах и мрачных подземельях.

Музыка шик, графика блеск, управление – конфетка (не знаю, как там на PS3, а на PC всё ОК с клавой и мышкой). Играешь и радуешься разнообразию окружения: милым скелетам, падающим мостам, острым кольям, буйной растительностью на завораживающих «задниках» и убранству таинственных замков на брутальных «передниках». Только не включайте фоновую музыку слишком громко – она здорово гипнотизирует и мешает решать головоломки :)

А что же наша «тройка»? Толстый комичный рыцарь рубит в капусту скелетов и хвастается своими подвигами. Щит сохранит ему жизнь и от меча, и от стрелы, и от летящего камня. Позднее научится зверски пихаться. Прыгает на удивление далеко!


Немного трусоватый волшебник (плохо учился в школе магии и тратил своё время на не совсем подобающие вещи) даже не знает как кидать «фаерболы», но преуспел в перемещении предметов. Наколдовать небольшой набитый шестерёнками ящик из воздуха для него не составит труда. Некоторое время спустя количество создаваемых ящиков увеличится и к ним примкнут длинные и не очень мостики, помогающие нашим героям перебираться через пропасти.

Отважная и женственная одновременно воровка (она заварила эту кашу! Кстати, самая сильная личность в тройке!) восточной наружности. Умеет лазить, раскачиваться и прыгать на припасённой верёвке – хоть через весь экран. Также может пускать стрелы в обидчиков. Огненные же стрелы впоследствии помогут зажигать факелы в кромешной темноте сырых подвалов и быстрее расправляться с легковоспламеняющимися созданиями из костей.

Действительно, со временем (и вашим старанием) герои получают новые умения, а также различные амулеты и снадобья. Элементами RPGэто можно назвать, но не обязательно – в целом, ненавязчивый «апгрейд» остаётся в аркадных рамках.

Можно попытаться пробежать все секреты, не собирать бонусы и всё равно выиграть, но как же это увлекательно, спустя пару минут шевеления шестерёнками и мышкой очутиться там, где бы и не подумал – стоит только оглянуться и присмотреться.

А вообще, мой обзор не актуален – уже вышла «Trine! :)  Поиграем?

P.S. Игра, хоть и сказочная, но, как мне кажется, не совсем детская. По крайней мере, лет с десяти уже можно. Какой, интересно, возрастной рейтинг у неё?

————————————————–

Разработчик/сайт: Frozenbyte trine-thegame.com
Датавыхода: июль 2009 года
Жанр: 3D / Arcade / Logic
Системные требования: Pentium 4/AthlonXP, Video 128-256MB, 0.5-2GBRAM.

Add A Comment